Les 5 meilleures fins de jeux vidéo
En matière de narration, il ne fait aucun doute que les jeux vidéo sont toujours à la traîne du cinéma et de la télévision, car la majorité des jeux ressemblent à des niveaux assemblés par des cinématiques plutôt qu’un ensemble cohérent.
Bien sûr, quel que soit le support dans lequel vous racontez une histoire, il est difficile d’écrire une bonne fin et cela est vrai dans la fabrication d’un jeu vidéo, où la majorité des joueurs n’atteignent même jamais la vraie fin pour en vérifier la qualité. Pourtant, il y a des fins qui restent encrées en vous et se démarquent du lot, les cinq exemples suivants en sont la preuve.
Portal : une fin qui te met la chanson en tête
La grande chose à propos de la fin de Portal – et pourquoi elle l’emporte sans doute sur la conclusion trouvée dans sa suite – est son minimalisme et son attention aux détails. Honnêtement, il n’y a vraiment pas grand-chose à apprécier dans Portal et le jeu aurait pu faire partie des fins ratées, mais les concepteurs l’ont sauvé juste à temps. La confrontation finale avec GLaDOS est de loin l’une des plus mémorables du jeu – difficile, humoristique et même un peu tragique – alors que l’IA commence lentement à perdre la raison au sens littéral tout au long du combat et que Chell la dépouille de ses noyaux de personnalité.
Le jeu se termine ensuite par un moment calme, mais inquiétant, alors qu’une Chell inconsciente est entraînée par un robot invisible qui la remercie d’avoir « assumé la position de soumission d’escorte du parti ». Ensuite, les crédits commencent à rouler, nous laissant avec la chanson Still Alive, ce qui révèle non seulement que GLaDOS est… eh bien, toujours vivant, mais est maintenant aussi l’une des chansons de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps.
Pourquoi est-ce un chef-d’œuvre ?
- Humour subtil et impact émotionnel.
- Une chanson devenue culte.
- Elle clôture l’histoire tout en laissant planer un mystère.
Uncharted 4 : A Thief’s End : l’adieu parfait à Nathan Drake
La fin de Uncharted 4 est presque trop belle : aucun des personnages principaux ne meure, Nathan et Elena ont ravivé leur mariage, et Sam et Sully sont à l’aventure ensemble. Si les choses s’étaient terminées ici, Uncharted 4 n’aurait pas beaucoup de chances de se terminer de manière satisfaisante, mais alors l’épilogue commence.
Nous rencontrons une adolescente vivant dans une maison au bord de la plage qui fouille dans les affaires de ses parents. Il s’avère que c’est Cassie Drake, la fille de Nathan et Elena, et nous apprenons que la famille est devenue des chasseurs d’artefacts réussis (le genre légitime) dans les années qui ont suivi la dernière aventure de Nate. Bien sûr, Cassie est perplexe de découvrir toutes les choses folles dans lesquelles ses parents étaient impliqués, ce qui a poussé Nate à enfin raconter toute l’histoire à sa fille. C’est une fin appropriée pour Nathan Drake, car il a pu se créer une vie à la fois ancrée et exceptionnelle, et laisse également la porte ouverte à de futures histoires Uncharted mettant en vedette sa fille.
Ce qui la rend iconique
- Une histoire bien bouclée.
- Une touche d’émotion qui reste longtemps.
- Une transition vers la prochaine génération avec élégance.
Shadow of the Colossus : une poésie tragique
Ce qui est intéressant à propos de la fin de Shadow of the Colossus, c’est qu’elle représente le plus gros morceau de narration pure trouvé dans le jeu, mais qu’elle parvient également à raccorder les petits détails de l’histoire répartis dans le reste de l’histoire. Au début du jeu, Wander est averti que sa quête pour faire revivre sa bien-aimée, la jeune fille Mono, aura un prix et cet avertissement est payé en totalité à la fin, car Wander est possédé par l’entité Dormin et transformé en un géant ténébreux.
Avec chaque Colosse successif que Wander tue au cours du jeu, son apparence physique commence à refléter la destruction qu’il a provoquée et tout revient en boucle avec cette transformation finale. En fin de compte, Mono est réveillée, mais pas avant que l’esprit de Dormin ne soit chassé par Lord Emon et que Wander devienne un petit garçon avec des cornes qui sortent de sa tête.
Les points forts de cette fin
- Une musique qui accentue chaque moment.
- Une morale subtile mais puissante.
- Une fin ouverte à l’interprétation.
Red Dead Redemption : quand l’injustice t’emporte
Le monde ouvert de Rockstar en mode western a l’une des conclusions les plus touchantes de tous les temps. Le protagoniste John Marston qui, obligé par l’agent fédéral Edgar Ross, doit traquer et tuer d’autres membres de son ancien gang de hors-la-loi, pense qu’il est clean après avoir terminé le travail et retourne dans sa ferme, où il retrouve sa femme et son fils. Tragiquement, juste au moment où il pense qu’il en a enfin fini, Ross revient avec un détachement et abat John.
Bien sûr, cela ne peut pas être la fin de l’histoire et dans l’un des rebondissements les plus discordants jamais vus dans un jeu, nous retrouvons le fils de John Jack quelques années plus tard, qui cherche à se venger de Ross et le tue au cours d’un duel. Ensuite, le générique de fin déroule. C’est une conclusion émotionnelle digne d’un grand film occidental et qui est l’une des plus touchantes de l’histoire du jeu vidéo.
Ce qui reste gravé
- Un message sur la rédemption et le prix de nos choix.
- Un gameplay qui te fait vivre l’instant.
- Une musique déchirante qui accompagne le tout.
The Last of Us : une fin qui divise
Après avoir réalisé qu’Ellie devra mourir pour sauver l’humanité du parasite cordyceps, Joel se déchaîne pour lui sauver la vie, abattant des dizaines d’hommes et de femmes dans le processus. Ce faisant, Joel sauve la vie d’Ellie, mais peut potentiellement condamner l’humanité en même temps. Pour aggraver les choses, Joel ment à Ellie à propos de ce qui s’est passé, lui disant que les lucioles n’étaient pas en mesure de créer un remède.
C’est un acte incroyablement égoïste, voire horrible, mais qui est clairement humain et même compréhensible, car ayant perdu sa propre fille des années plus tôt, Joel est incapable de perdre Ellie aussi, qu’il considère maintenant comme son propre enfant. Il n’y a aucun moyen qu’une fin difficile comme celle-ci plaise à tout le monde, mais il est difficile de penser à la façon dont le jeu aurait pu se terminer autrement.
Les moments forts
- Une introspection sur la nature humaine.
- Une fin brute, sans compromis.
- Une immersion totale grâce aux graphismes et au doublage.
FAQ : Ce que tu te demandes sûrement
Pourquoi ces fins de jeux vidéo sont-elles considérées comme les meilleures ?
Elles marquent par leurs émotions, leurs narrations bien travaillées et leurs impacts sur le joueur. Ces fins ne se contentent pas de conclure l’histoire, elles la subliment.
Tout le monde peut-il apprécier ces jeux et fins ?
Oui ! L’essence même d’un bon jeu, c’est de connecter avec le joueur et de raconter une histoire. Que tu sois gamer occasionnel ou passionné, ces jeux ne te laisseront pas indifférent.
Ces expériences qui restent avec nous
Les fins de jeux vidéo, c’est un peu comme le dessert d’un bon repas : elles clôturent l’expérience en beauté. Et ces cinq jeux – Portal, Uncharted 4, Shadow of the Colossus, Red Dead Redemption et The Last of Us – ont réussi à me marquer au fer rouge.
Si tu veux ressentir ça aussi, je ne peux que te conseiller d’y jouer (si tu ne l’as pas encore fait). Sérieux, tu ne le regretteras pas. Maintenant, ta manette t’attend. 😉
Dernière mise à jour de l’article le 23 novembre 2024